Godot Engine 是一款免费的开源游戏开发引擎,用于创建各种类型的2D和3D游戏。它由 OKAM Studio 在2014年创建并开源,现在由社区维护和发展。
Godot Engine 的特点之一是其跨平台性,可以在多种操作系统上运行,包括Windows、macOS和Linux,也支持导出到主流游戏平台如Windows、macOS、Linux、iOS、Android以及Web。
Godot Engine 提供了一个可视化的、基于节点的场景编辑器,使开发者可以通过拖放节点和脚本组件来构建游戏场景。它还支持多种脚本语言,包括GDScript、C#、VisualScript等,开发者可以根据自己的喜好选择适合他们的编程语言。
Godot Engine 提供了丰富的功能和工具,用于处理图形渲染、物理模拟、碰撞检测、动画、粒子系统、音频、网络功能等。它还支持实时编辑和调试,使开发者可以即时预览他们的游戏,并进行实时修改和测试。
该引擎拥有广泛的资源库和社区支持,开发者可以在社区中分享资源、插件和教程,获取帮助和反馈。Godot Engine 社区提供了学习资源、文档、社区论坛等,让开发者更容易入门和使用引擎。
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